Yahoo und Microsoft Deal durch?
März 31, 2008
Micheal Arrington twittert hier und hier über die vielleicht größten Aktientransaktion / Übernahme in den letzten 12 Monaten in Zusammenhang mit Yahoo. Vielleicht haben die Yahoo Aktionäre letztlich doch eingesehen, dass das Microsoft Angebot nicht so schlecht ist.
iPhone – kaufen oder bis Juni warten?
März 31, 2008
Ich hab mein iPhone zwar schon bei T-Mobile bestellt, überlege aber ob ich das wieder zurückschicken soll. Warum? Die Gerüchte mehren sich, dass im Juni auf der Apple WDC die UMTS Version released wird. Ich habs auf Twitter und diversen Seiten schon öfters gehört. Zb hier Kevin Rose (von DIGG) oder Silicon Alley Insider.
Was denkt ihr – soll ich kaufen oder bis Juni warten?
Happy Birthday Firefox
März 31, 2008
Für alle die mehr darüber lesen wollen – auf Venture Beat gibts ein interessantes Interview mit Mozilla CEO John Lilly über die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des Webs.
The people who build great things in the world are not balanced. They’re obsessive-compulsive maniacs.
März 30, 2008
hehe
Ich finds auch jedesmal lustig, wenn mir ein Freund sagen will, dass ich nicht alles auf einmal haben. Hey, Jason Calancanis hält dagegen mit:
Zumindest bin ich nicht ganz alleine mit der Einstellung ;-)
Photoshop im Browser
März 27, 2008
Adobe hat heute die schon länger angekündigte Browser basierte Version von Photoshop unter dem Namen Photoshop Express als Beta veröffentlicht. Wer sich keinen kompletten Photoshop Ersatz erwartet, der findet eine wirklich schöne und einfach zu bedienende Fotobearbeitungsapplikation, mit der man schnell Fotos aufpeppeln kann.
Positiv ist mir vor allem die Performance aufgefallen. Würde man den Browser Rahmen wegschalten können, merkt eigentlich nicht, dass es sich hier um eine Browser Applikation handelt. Meiner Meinung ist das Kernziel von Adobe ohnehin zu zeigen was man mit ihren hauseigenen Technologien Flex und AIR (eine Desktop Version in Form einer einer AIR app soll bald folgen) so alles anstellen kann.
Fazit:
Schön aber für mich einfach nicht geeignet. Wenn ich Fotos bearbeite will ich diese nicht zuerst hochladen, bearbeiten und dann wieder runterladen. Zudem mache ich viele Screenshots und da geht ohne Copy-Paste gar nichts. Wenn die AIR Version rauskommt schau ichs mir vielleicht nochmals an, aber nur wenn das Programm schneller startet als mein Photoshop.
Zum Nachlesen:
Hello iPhone
März 17, 2008
Ich habe mir heute bei T-Mobile mein iPhone bestellt, nachdem es nun auch endlich in Österreich gelandet ist (obwohl Gerüchten zufolge im Sommer das UMTS Modell erscheinen soll, arghh).
Meine Hauptmotivation nicht auf das UMTS Modell zu warten: die iPhone SDK.
Ich hab mir das ganze angesehen und bin einfach begeistert. Ich habe in den letzten 2 Jahren so ziemlich jede neue Entwicklungs-Plattform getestet und viele auch in der Praxis eingesetzt. Da waren Flex, Silverlight, Ruby on Rails, Facebook F8 und sogar die Symbian S60 Plattform. Während manche dieser Plattformen vielversprechend sind (Flex, Ruby, Facebook) lassen andere wirklich viel zu wünschen übrig (v.a. Symbian und Silverlight).
Doch keine dieser Plattformen kann es mit der iPhone SDK aufnehmen. Apple spielt da in einer anderen Liga. Ich rede da nicht von Kleinigkeiten ob da die eine oder andere API fehlt oder nicht. Es geht mir da um ganz simple aber essentielle Dinge:
- Wie schnell hab ich mein Toolchain up- and running
- Wie gut ist die Einstiegshilfe (Videos, Artikel, Sample Code)
- Bekomme ich schnellen UND hilfreichen Support
- Wie einfach funktioniert das Debuggen/Testen
- Wie funktioniert das Deplyoment –> wie kommt der User zu meiner Applikation
- Gibt es Hilfen in der SDK Hilfen um guten Code zu schreiben (Kommentarstil, Code PatternsIntegration, …)
- Welche UI Controls sind verfügbar? Sind diese gut und fehlerfrei?
- Kann ich schnell eigene Komponenten schreiben
- Wie schnell komme ich zu einem guten Ergebnis (Funktion+Design)
In fast allen diesen Punkten ist die iPhone SDK (von dem was ich bis jetzt gesehen habe) anderen Plattformen teilweise um Längen voraus. Einen Vergleich mit anderen mobilen Plattformen wie J2ME oder Symbian zu ziehen ist fast schon lächerlich.
Im Ernst. Diese Sachen sind für Entwickler wirklich wichtig. Der Frustlevel steigt nämlich enorm, wenn man nach 6 Stunden immer noch versucht herauszufinden warum dieser dämliche S60 Simulator einfach nicht ein simples „Hello World“ anzeigen will.
Wie auch immer. Jedenfalls werde ich mir in nächster Zeit öfters mal XCode reinziehen…

